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工 具 导 论

在我第一次尝试剪辑的时候,我觉得剪辑只是掌握一个软件怎么使用。而一眨眼,我已经在电脑桌前剪了 7 年的视频了。我觉得我可以挺有把握地说,剪辑的核心与你用什么软件、用什么特效无关。真正的重点,是你对故事的感知,还有对节奏的把控。这是一门……艺术。

——影视飓风 av90173725《【预告】一小时上手达芬奇!》

而这也是我特别想强调的。

不过,如果没有具体软件的使用技能,也就不可能有办法做出想要的效果吧。

用途单一的工具无法被广泛使用,工具制造者试图从具体需求中提炼出核心的共通部分,让各种各样的具体需求都能由共通的方式辅以不同的素材来实现

工具自然变得抽象起来。要想用工具创造出自己想要的东西,就必须先明白工具抽象化表达采用的一整套词汇表(nomenclature),而这种复杂又抽象的事项用语言传达很难理解。相对可行的办法是从实际使用的具体例子中让工具的使用者自己概括并掌握它。

工具的复杂程度如同一门外语,学习工具则如学外语。人有模仿学习程度的能力,沉浸在外语的氛围中最容易学好外语。工具亦是如此:花一段时间全心投入某个工具,尝试各种例子,比阅读帮助文档中抽象的叙述要容易学会得多。

然而,坏消息也正是工具的学习几乎只能通过这种途径来修炼到更高的境界。外语速成读物不会让人能用外语写优美的文字;只是阅读工具使用教程也不会让人迅速提升工具使用效率。

工具对需求的抽象未必全面,而且常常确实不全面。面对不能用工具妥善实现的需求,与问题周旋的解决方法(workarounds for a problem)总会存在,但这类滥用工具功能的副作用或过度依赖工具内部实现的解决方案会给日后维护带来终究不可解的麻烦。

一样特定的工具通常对需求作出了充足的抽象,但任何工具都不可能是万能的。因此,在使用工具的时候,使用者有必要确认工具对具体需求是否有用和是否好用。

今后,如果想要用工具做什么事的话,还请将之类比为写文章一样,确认在走的确实是那一条仅有的通向目标的路。


我曾经觉得人干的事情与用什么软件是没有关系的。于是我用画图画画,用 OpenMPT 扒谱。直到后来我发现 Photoshop 自带抗锯齿,FL Studio 让扒谱效率提升 2000%。但我仍然相信这其中不止是软件的功劳。

只是应该尽管向前去使用各种软件;在那之前,你不会知道你能做到的还有多少。